Архив рубрики: Статьи

Компоненты ОТТ-платформы

Сейчас в России много говорят об импортозамещении. Однако есть сфера, где разработки российских компаний не только опережают иностранные на российском рынке, но и конкурентоспособны на мировом. Это платформы для распространения видео через Интернет.

Из известных операторских проектов единственный пример использования ОТТ-платформы зарубежного производства — это Mediaroom (ныне решение Ericsson), который оператор «Билайн» использует для организации вещания телеканалов на устройства для своих абонентов платного ТВ. Все другие крупные ОТТ-проекты используют платформы российской разработки. «Мегафон ТВ» построено на решении компании BCC, мультискрин в «МТС» — на решении SPB TV, «Ростелеком» для проекта «Забава» использует платформу SmartLabs, «Эр-Телеком» для запуска мультискрина выбрал решение Sotal.

Конечно, российские компании оказываются более успешными отчасти потому, что они говорят на русском и находятся рядом. Но, например, Huawei, который активно стремится предложить свою ОТТ-платформу российским операторам и имеет очень большой офис поддержки в Москве, тоже пока не может похвастаться контрактами. Читать далее

StreamBuilder R7: поддержка Verimatrix, звук 5.1 и новый интерфейс управления

Выход нового релиза StreamBuilder R7 совпал по времени с шокирующими новостями о дрейфе рубля, падении рынков Азии и Америки и нарастании пессимизма по поводу будущего российской экономики.

Свежий отчет TMT Consulting о положении OTT-сервисов России в 2014 году на этом фоне воспринимается с недоверием, почти как сказка. Как еще воспринимать данные о том, что этот рынок вырос почти на 60% (до 2.6 млрд. рублей) несмотря на сложные времена!

Не будем гадать о темпах роста в этом году, хотя эксперты продолжают разделять мнение о том, что видео в Рунете продолжит расти двузначными цифрами еще несколько лет подряд. Читать далее

Аудио watermark для приложений Second Screen

Существует два основных способа синхронизации контента по аудиосигналу (Automatic Content Recognition, ACR) для приложений Second Screen: на базе аудио fingerprints и с использованием цифровых водяных знаков (ЦВЗ, digital watermark). Эти технологии имеют принципиально разные подходы.

Fingerprints — это компактное и устойчивое к искажениям представление самого контента. Процесс распознавания заключается в создании fingerprint аудиосигнала и поиске по базе эталонных образцов, с последующим извлечением требуемых данных, например, названия трека и смещения запроса относительно его начала. В случае с аудио ЦВЗ необходимая и достаточная для распознавания информация скрывается непосредственно внутри самого аудиосигнала. Читать далее

1 2 3 4 5 6 7 8 9